ماموریت: —
زمان: ۰.۰۰ث
—
تایمر با اولین حرکت ربات شروع میشود · پاداش: ۰ XP
بازی فوتبال
۰ — ۰
شوتها: ۵ · زمان: ۰:۰۰
رانندگی: W/A/S/D · شوت: Space · بازیکن ۲: جهتنما + Enter
کنترل: کیبورد W/A/S/D + کلیدهای سفارشی هر مأموریت · یا با «اجرای اسکریپت» خودکار فرمان بده
ربات شما
رانندگی با کیبورد: W/↑ جلو · S/↓ عقب · A/D چرخش (حالت دستی)
اسکریپت پایتون
تلهمتری زنده
موقعیت: —
زاویه: ۰°
موتورها: ۰ / ۰
جواهرات باقیمانده: ۰
IR: - - - · لایدار: - - - - -
وضعیت: امن
کنسول خروجی
>>> آماده اجرا...
نشانها
اهداف یادگیری
- ◆تحلیل بردار سرعت، زاویه برخورد و جهش کشسان توپ (Elastic Collision)
- ◆منطق جستوجوی توپ (Seek Ball) بر اساس زاویه و فاصله
- ◆استراتژی دفاع، شوت به دروازه و موقعیتیابی دروازهبان
- ◆کالیبرهکردن قدرت ضربه با دقت زاویهای
چالشهای اکتشافی
- 1.اگر قدرت شوت دو برابر شود ولی زاویه ۵ درجه خطا داشته باشد، گل میشود؟
- 2.بهترین موقعیت دروازهبان نسبت به زاویهی دید مهاجم کجاست؟
- 3.در پنالتی، کدام نقطهی دروازه کمترین شانس مهار را دارد؟ تست کن!
راهنمای تدریس و فعالیت کلاسی — برای مربیان و اولیا باز / بسته
۱. پیشبینی (Predict)
قبل از هر پنالتی، نقطهی شوت را روی کاغذ علامت بزنند و گل بودن را پیشبینی کنند.
۲. آزمایش (Experiment)
۵ شوت با قدرت کم و ۵ شوت با قدرت زیاد — درصد گل را مقایسه کنند.
۳. نتیجهگیری (Conclude)
رابطهی قدرت، دقت زاویهای و فاصله؛ چرا همیشه محکمترین شوت بهترین نیست؟
میخواهی این ربات را در دنیای واقعی بسازی؟
مشاهده دورههای آکادمی روبوهوش