چالشهای آموزشی
۰ از ۴ مرحله تکمیل شده
—
—
زمان
۰.۰
امتیاز
۱۰۰۰
ماموریت: —
زمان: ۰.۰۰ث
—
تایمر با اولین حرکت ربات شروع میشود · پاداش: ۰ XP
کنترل: کیبورد W/A/S/D + کلیدهای سفارشی هر مأموریت · یا با «اجرای اسکریپت» خودکار فرمان بده
ربات شما
رانندگی با کیبورد: W/↑ جلو · S/↓ عقب · A/D چرخش (حالت دستی)
اسکریپت پایتون
تلهمتری زنده
موقعیت: —
زاویه: ۰°
موتورها: ۰ / ۰
جواهرات باقیمانده: ۰
IR: - - - · لایدار: - - - - -
وضعیت: امن
کنسول خروجی
>>> آماده اجرا...
نشانها
اهداف یادگیری
- ◆درک ریکستکست (raycasting): فاصلهیابی با پرتو و زاویه
- ◆تصمیمگیری چندسنجه: مقایسهی فاصلهی چپ، وسط و راست برای انتخاب مسیر
- ◆مدیریت برخورد: توقف، چرخش درجا و مانور فرار
- ◆تنظیم پارامترها (سرعت، برد سنسور) و اثر آن بر پایداری
چالشهای اکتشافی
- 1.برد لایدار را از ۲۲۰ به ۸۰ کاهش بده؛ در چه سرعتی الگوریتم دیگر جواب نمیدهد؟
- 2.بهجای فرار از مانع، اسکریپت را طوری تغییر بده که ربات دور مانع بچرخد.
- 3.با ربات تانک موانع را هل بده — چه چیزی در الگوریتم باید عوض شود؟
راهنمای تدریس و فعالیت کلاسی — برای مربیان و اولیا باز / بسته
۱. پیشبینی (Predict)
قبل از اجرا حدس بزنند: با برد لایدار ۸۰ و سرعت ۱۰، ربات چند بار برخورد میکند؟
۲. آزمایش (Experiment)
سه تنظیم مختلف (برد بالا/سرعت کم، برد کم/سرعت کم، برد کم/سرعت زیاد) را امتحان و در جدول ثبت کنند.
۳. نتیجهگیری (Conclude)
نتیجهگیری کلاسی: رابطهی «برد سنسور، سرعت امن» — چه زمانی واکنش دیر میشود؟
میخواهی این ربات را در دنیای واقعی بسازی؟
مشاهده دورههای آکادمی روبوهوش