ماموریت: —
زمان: ۰.۰۰ث
—
تایمر با اولین حرکت ربات شروع میشود · پاداش: ۰ XP
کنترل: کیبورد W/A/S/D + کلیدهای سفارشی هر مأموریت · یا با «اجرای اسکریپت» خودکار فرمان بده
ربات شما
رانندگی با کیبورد: W/↑ جلو · S/↓ عقب · A/D چرخش (حالت دستی)
اسکریپت پایتون
تلهمتری زنده
موقعیت: —
زاویه: ۰°
موتورها: ۰ / ۰
جواهرات باقیمانده: ۰
IR: - - - · لایدار: - - - - -
وضعیت: امن
کنسول خروجی
>>> آماده اجرا...
نشانها
اهداف یادگیری
- ◆جستوجوی هدفمند: انتخاب نزدیکترین هدف و ترتیب بازدید
- ◆ترکیب ناوبری نقطهای با اجتناب از موانع
- ◆حالتهای بازی: رفتن به سمت هدف، جمعکردن، رفتن به بعدی
- ◆بهینهسازی: کمترین زمان برای همهی اهداف
چالشهای اکتشافی
- 1.اسکریپت پیشفرض نزدیکترین جواهر را انتخاب میکند یا اولین؟ آن را بهینه کن.
- 2.مسیری پیدا کن که هر ۸ جواهر را بدون برگشت اضافه جمع کند.
- 3.سرعت شبیهسازی را روی ۳× بگذار؛ الگوریتم شما در سرعت بالا هم پایدار میماند؟
راهنمای تدریس و فعالیت کلاسی — برای مربیان و اولیا باز / بسته
۱. پیشبینی (Predict)
ترتیب بازدید جواهرها را حدس بزنند؛ بعد با ترتیب واقعی اسکریپت مقایسه کنند.
۲. آزمایش (Experiment)
دو نسخه: «نزدیکترین هدف» در برابر «ترتیب ثابت» — زمان هر را با تایمر میلیثانیهای ثبت کنند.
۳. نتیجهگیری (Conclude)
مفهوم الگوریتم حریصانه (greedy) و اینکه چرا گاهی بهینه نیست.
میخواهی این ربات را در دنیای واقعی بسازی؟
مشاهده دورههای آکادمی روبوهوش